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易语言:时钟(进阶)

文章来自Kali中文网论坛(www.kaliorg.com)


前言:这个帖子讲一下时钟的深入使用,依然是一个实例。时钟的使用,在进度条的帖子使用过。所以相关代码,就不说了并且依然用到进度条。


一、编程前准备



实例:简易对战游戏
实例目的:实现自动对战
工具:
新建一个windows窗口化
两个进度条
两个标签
一个按钮
一个时钟



二、一个良好的习惯


1.将【进度条1】改为【我方】;【进度条2】改为【敌方】
2.将【标签1】改为【我方血量】;【标签2】改为【敌方血量】
3.点击【按钮1】的属性,找到标题处,把【按钮】改为【自动战斗】

(其余组件名称不变,此步骤不展示图片)


三、编程
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三、文件下载
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文章作者:beisiyun

文章来源:kali中文网论坛:www.kaliorg.com

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